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“喂,这些飞船上的人看起来有些少啊。”
当两支舰队的网络连接到一起后,风雷舰队上的士兵发现对面的终端数量很少,整支舰队4000艘战舰竟然只有不到个终端。
也就是说,对面只有不到个士兵。
平均每艘飞船上也就十多个人。
就算这是飞船,也不至于数量这么少吧,一般来说一艘飞船上的士兵数量在200~500人才对。
“这还用说吗?那些士兵可都是胆小鬼,他们觉得可能会被卷入战斗中,所以大部分人根本不来。”
“娘的,他们恐怕根本没有来接应的想法,只是来走个形式。”
“这些家伙到底靠不靠谱?拉斯蒂星国的士兵就这?”
“之前和我们战斗的应该就是精锐了吧,如果拉斯蒂星国的士兵全是这样的货色,那我觉得我可以好好的睡一觉了。”
风雷舰队的人很多。
军用飞船一艘飞船的编制是500人。
之前的战争飞船被大量摧毁,但每一艘飞船都会有士兵活下来,这些活下来的士兵本身就是一个作战单位,他们在战斗的时候会靠近敌方飞船。
士兵机甲并不是单纯的防御强大或者攻击力强大,而是会有很强的破译能力。
他们如果依附在了一艘飞船上,可以通过连接网络对飞船进行攻击,甚至可以打开飞船直接进入内部破坏。
这是一种战术,虽然概率比较小。
士兵真正的作用还是进攻之后对恒星系内部的掌控以及星城的巷战。
这些存活下来的士兵一部分会抛射向其他方向,被惯性带着远离战场,结局就是流浪星际,运气好的会回到自己的飞船上。
一般飞船都会有专门的牵引装置,用于收集这些士兵。
一场仗打完之后,每一艘飞船上的士兵数量不减反增,去到了600人。
这显得飞船上更是嘈杂。
双方飞船形成了鲜明的对比,一方人数少,安静;一方人数多,混乱吵闹。
就在这样的过程中,时间一分一秒流逝。
平行之后,双方舰队靠得越来越近。
“哈哈,还真过来了,是为我们送温暖来的吗?”
“估摸着是上面的长官要求的吧,为了让我们不寂寞,毕竟还要10年才能到璧门。”
“到璧门之后得好好放松一
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